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EVE Online迁移至Python 3启动
主要内容
- 01迁移涉及240万行代码。
- 02将使用futurize脚本进行自动转换。
- 03计划使用carbonengine/scheduler库替代Stackless。
背景
EVE Online是一款在线多人游戏,自2003年以来使用Python 2.7。
为什么值得关注
对Python社区和EVE Online玩家有重要意义。
🇨🇳
对中国用户与市场
对国内Python开发者有参考价值。
继续关注
⚠尚未确定的部分
- ·迁移过程中可能遇到未预见的兼容性问题。
- ·可能影响游戏性能和稳定性。
→可采取的行动
- ·关注EVE Online的官方公告。
- ·了解Python 3的更新和变化。
- ·考虑在项目中使用Python 3。
#EVE Online#Stackless Python#Python 3#futurize#carbonengine/scheduler#游戏开发#Python迁移#技术升级
🤖 本文根据 Simon Willison 的 RSS 内容整理,并由 AI 辅助提炼要点。完整上下文请以 原文 为准。